Когда в 2011 году Apple представили iPad первого поколения, мало кто верил, что калифорнийцам удастся реанимировать этот мёртвый рынок. Он умирал уже много раз: в 80х, в 90х, в начале 2000х.
Все выпущенные устройства обладали фатальными изъянами, которые не позволяли стать им популярными на массовом рынке.
Сейчас ситуация кардинально изменилась. iPad настолько пришёлся по душе аудитории, что внутри самой Apple заговорили про эру пост-ПК, подразумевая этим, что в скором времени рядовой потребитель прекратит пользоваться стационарными ПК и ноутбуками, и станет пользоваться исключительно планшетом.
Мы не будем столь категоричны в суждениях, но нельзя этого не замечать – сегодняшний рынок планшетов огромен.
Поэтому, если вы планируете начать разработку собственного мобильного приложения для iOS, следует также рассмотреть возможность выпуска своего приложения на планшетах Apple. И сегодня мы поговорим о причинах, по которым следует заняться разработкой iPad приложений.
Нет, мы не станем сравнивать рыночные доли iOS и Android, так как в данном случае, ОС от Google будет однозначным лидером (с отрывом в несколько раз в отдельных странах). Но если говорить о рыночной доле конкретного производителя устройств, то тут картина будет куда более интересной.
Например, в 2015 году на iPad пришлось приблизительно 25% всех продаж среди планшетов, а это более 10 миллионов планшетов только за один год. На начало 2016 года было продано более 300 миллионов iPad, и даже если вычеркнуть из этого числа продажи самых устаревших моделей (10-20 миллионов устройств), итоговый результат всё равно окажется внушительным. И с каждым годом аудитория экосистемы Apple продолжает расширяться.
Если говорить о фрагментации, то здесь техника Apple всегда была отдушиной для разработчиков iOS приложений. За всё время существования, iPad успел обзавестись лишь тремя вариантами разрешения экрана – 1024*768 (iPad 2, iPad mini 1), 2048*1536 (все iPad, начиная с iPad 3 и все iPad mini, начиная с iPad mini 2), 2732*2048 (13-дюймовый iPad Pro).
Это значительно облегчает разработку приложений – команде достаточно иметь на руках всего три устройства (или два, так как на сегодняшний день планшеты с разрешением 1024*768 уже устарели).
Более того, около 75% пользователей iOS используют последнюю версию мобильной ОС на данный момент (iOS 9), и 20% используют iOS 8. Низкая системная фрагментация снова означает, что разработчикам не нужно будет тратить время (и бюджет) на оптимизацию приложения под старые версии ОС.
Разработку приложения под iOS (и iPad в частности) также здорово удешевляет наличие чётко прописанных дизайнерских гайдлайнов — у дизайнера уже есть готовый каркас и пример готовых элементов интерфейса, с которыми он может работать.
Если ваше мобильное приложение не предполагает большого количества уникальных дизайнерских решений, то на этом пункте можно будет значительно сократить бюджет и сроки разработки.
Вы можете узнать больше о том, как можно сократить бюджет на разработку мобильного приложения в нашем блоге.
Некоторые приложения куда как лучше подходят для больших дисплеев. Если ваше приложение предполагает отображение большого количества медиа-контента, то 9.7-дюймовый iPad (и 12.9-дюймовый iPad Pro) справится с этим намного лучше, чем 4-6-дюймовый iPhone. Конечно, возможных вариантов применения iPad намного больше:
И вот, мы подошли к самому главному. Несмотря на более высокую долю рынка у Android-смартфонов и планшетов, средний пользователь iPhone тратит намного больше денег на приобретение контента или приложений (в 3-4 раза, если быть более точным).
Та же тендеция характерна и для iPad приложений. Если правильно подойти к запуску приложения в AppStore, то монетизация приложения окажется куда более простой, чем на Android. Если ваше приложение предполагает монетизацию за счёт покупки приложения, или по принципу in-app purchase, то целевой платформой следует выбрать именно iOS.
Конечно, приложение для iPad может оказаться попросту невостребованным в ряде случаев. Например, если ваше мобильное приложение имеет сильную социальную составляющую, или предполагает постоянное наличие устройства под рукой у владельца — всё же планшет большинство из нас берут с собой не так часто, как смартфон или умные часы.
Если вы планируете выпускать ваше приложение на всех типах устройств, то сперва конечно же лучше опробовать его на одном сегменте — смартфонах.
В случае, если запуск приложения оказался успешным, можно будет задуматься и о выпуске на планшеты. Будь то разработка приложений для iOS или Android, мы в Smartum будем готовы помочь вам при реализации любых ваших идей!
looks good!
We will process the request and contact you.
Now fill in information about yourself: