Создание вайрфреймов — один из первых шагов в разработке мобильных приложений и одна из самых важных стадий, которые предопределяют будущее вашего продукта.
Откройте любой магазин приложений и посмотрите на те, которые находятся в топе. Они могут быть абсолютно разными: мессенджеры, социальные сети, фитнес-трекеры, музыка, образование, новости и т. д.
Но все они имеют две одинаковые черты: отличный дизайн пользовательского интерфейса и UX дизайн. В этой статье мы рассмотрим вайрфреймы, так как они являются неотъемлемой частью дизайна мобильных приложений. Они, возможно, почти настолько же важны, как детали и сам код приложения. И вот почему:
Вайрфрейм — это графическое представление расположения элементов на странице приложения. Он определяет функциональность продукта.
Вайрфреймы создают с использованием блоков, линий и т. п., которые представляют расположение элементов на странице. Во избежание появления отвлекающих факторов используются только черный, белый и серый цвета.
Вайрфрейм — это как проект дома. Если пропустить эту стадию дизайна мобильных приложений, это будет равносильно обсуждению цвета стен в гостиной без обсуждения стадии проведения электричества в доме.
Строители не могут работать без плана, точно так же программисты не могут эффективно писать код без прототипа, а дизайнеры не могут начать прототипирование, не имея понятия о том, каким должно быть расположение элементов, что и показывает вайрфрейм.
Таким образом, чтобы сделать работу дизайнеров и разработчиков более четкой и ясной, им необходимо предоставить вайрфреймы или как минимум подробную техническую спецификцию с описанием требований к структуре приложения. Более того, их наличие существенно облегчает коммуникацию между заказчиком и командой разработки.
В первую очередь стоит отличать вайрфреймы с высокой и низкой точностью воспроизведения. Разница заключается в уровне детализации.
Вайрфреймы низкой точности дают общее представление о расположении элементов на странице, тогда как вайрфреймы высокой точности более детализированы и могут показывать некоторые изображения и цвета.
Первые не настолько совершенны, как вторые, но они являются отличным инструментом и их вполне достаточно, если вы впоследствии будете работать с опытными UI/UX дизайнерами.
В первую очередь необходимо отметить, что нет единого идеального способа создания вайрфрейма. То, как вы выполните этот шаг, зависит от вашего опыта и требований к проекту. Мы приводим основные шаги, которые вам следует принять во внимание при создании вайрфрейма для вашего мобильного приложения.
1. Найдите источник вдохновения. Возможно, вам захочется начать сразу рисовать блоки и линии, а может наоборот, вы не будете иметь представления о том, с чего начать. Но в любом случае найдите источник вдохновения.
Посмотрите на свои любимые приложения, определите, какие элементы кажутся вам наиболее удобными. Найдите примеры дизайна интерфейса мобильных приложений, которые вам нравятся и примеры, которые вы считаете неудачными. Это поможет определить, какие элементы вы хотите использовать в своем продукте.
2. Думайте как пользователь. Какой бы замечательной ни была ваша идея, постарайтесь посмотреть на ситуацию с точки зрения пользователя. Определите целевую аудиторию приложения.
Какие это люди? Чем они занимаются? Какие потребности будет удовлетворять ваше приложение? Определенный элемент может казаться вам замечательным, но он может оказаться бесполезным, или, что ещё хуже, будет раздражать пользователей.
3. Выберите подходящий инструмент. Если вам нравятся консервативные вещи, используйте ручку и бумагу или доску. Если нет, то это все равно будет хорошим вариантом на ранней стадии создания вайрфрейма.
Использование ручки и бумаги поможет более быстро оперировать идеями. Затем выберите цифровой инструмент, например, Balsamiq или любой другой, удобный для вас. Будьте креативными, но всегда помните о потребностях и предпочтениях целевой аудитории.
4. Функциональность — в первую очередь. Вначале думайте о функциональности, а не о дизайне интерфейса мобильного приложения. Вайрфреймы отображают структуру и навигацию внутри приложения. Она должна быть интуитивно понятной, чтобы пользователям не приходилось задумываться о том, как перейти на другую страницу.
5. Будьте последовательны. Создавая вайрфрейм, вы можете подумать: “Этот элемент и так очевиден”. Но не пропускайте ничего. Помните, что дизайнеры и разработчики будут использовать ваш вайрфрейм в своей работе.
Но в то же время не перегружайте страницы большим количеством неважных деталей. Вайрфрейм должен четко показывать взаимодействие между экранами приложения и концепцию дизайна мобильного приложения.
6. Обозначьте страницы. Ваш набор вайрфреймов не должен быть хаотичным. Обозначьте или пронумеруйте страницы, чтобы сделать обсуждение дизайна интерфейса мобильного приложения с менеджером из компании-провайдера проще и быстрее.
Вы можете придумать и другие стадии и способы создания вайрфреймов. Но главное остается прежним: думайте о своих пользователях, делайте навигацию интуитивной и помните о том, что вайрфрейм должен давать четкое представление о том, как должно выглядеть приложение.
Этот важный шаг позволит получить качественный дизайн мобильного приложения, соответствующий заявленным требованиям.
Мы изучаем требования клиента и проводим исследование рынка и конкурентов для определения целевой аудитории продукта. Наша опытная команда может создать дизайн с использованием вашего вайрфрейма или же создать вайрфрейм при наличии спецификации.
Если же у вас уже есть свое приложение, но его дизайн устарел, то вам, возможно, следуте подумать о его редизайне.
looks good!
We will process the request and contact you.
Now fill in information about yourself: